Fs22 Expendables Modding
-- create instance function ExpendableManager.createInstance(id, capacity, startFill) local inst = { typeId = id, capacity = capacity, amount = startFill or 0 } table.insert(self.instances, inst) return inst end
-- create instance function ExpendableManager.createInstance(id, capacity, startFill) local inst = { typeId = id, capacity = capacity, amount = startFill or 0 } table.insert(self.instances, inst) return inst end
Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios y ofrecerle una mayor calidad de servicios y/o productos relacionados con su preferencia. Si continúa navegando consideramos que acepta dicho uso.